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Deep Breathing
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持ちジョブは一生竜騎士のみ!
竜騎士Otareが3年かけて完成させた竜の髭と愛竜Azureと共に
ヴァナ・ディールを奔走する様を記録するブログです。

たまにその時プレイしてる別のゲームの話とかも。
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お引越し

2017/01/08 03:39
諸事情あってブログを移転する事になりました。
新しいURLは、

http://otare.hatenablog.com/

になります。
引き続きよろしくお願いします。
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新年ゲーム祭り

2017/01/04 02:46
あけましておめでとうございます!

年末年始は時間もないんだからやめとけばいいのに
色んなゲームに手を出していた。

まずはグラビティデイズ。
ずっと気にはなってたところ1月に続編が出るとあって
格安セールが開催されていたので飛びついた。

自由度の高いアクションが魅力的で、これは評価が高いのも
頷ける。
キャラも個人的には特にヒロインのキトゥンがすごい魅力的。
まだあんまり手をつけれてないけど、ぜひとも続編もやりたい。


あとはスマホゲーの嵐。
スマホゲーはハースストーンとFFRKをガッツリやっているけど、
マルチプレイのできるアクションゲームが欲しいなあと思い
お試しプレイで色々やってみた。

一つ目はHit。スマホゲーの割にグラフィックがよく
アクションも爽快感がある感じでいきなり当たりくさかったけど、
キャラクターの格好が性的すぎてアウツ。
あとはプレイアブルキャラが4人しかいないので
マルチプレイの幅が狭そうという理由。

二つ目はアヴァヴェルオンライン。
年季と安定感のあるMMOって感じの印象だったけど、
肝心のアクションがもっさりすぎてこれをやるならモンハンでも
やった方が確実にいいという理由でアウツ。

そして落ち着いたのがセブンナイツ。
アクションじゃねえ!というのはこの際置いておく。
グラフィックが好みで戦闘もスピード感あふれる。
ゲームモードも多いので楽しみ方も様々で、
序盤から色んなキャラや装備がサクサクもらえて
申し分ない感じ。

唯一セブンナイツに懸念があるとすれば、
FF11、ハースストーン、FFRKと掛け持ちは果たしてできるかという
ところ。
FF11はそもそも週1でしかやってないからそんなに負担じゃないし、
ハースストーンは適当にクエでも消化しつつ新弾を待つという動きが
できるので問題ない。
FFRKは来るべきプリッシュ祭りに備えてミスリルをひたすら
溜め込んでおく必要があるけどそれくらいならたぶん大丈夫。

仕事さえ落ち着いてくれればって感じだろうか?
できれば誰か知り合いと一緒にギルドでも組んでやれれば
さらに楽しいんだろうけど。
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FFFF

2016/12/19 04:14
FFRKはパーティーを強化するために頑張っているところ。
でもレベル80から99まで上げれるようにするためのアイテムを
取るのに倒さなければならない敵が倒せなくて詰まってます。

まだ全員レベル80にもなってないし、有用なアビリティや
レコードマテリアも取ってないのでまだまだ強化の余地は
残されてるけど。

ガチャは初回半額のラッキー召喚以外は全然回さずで。
理由は年末から年明けにかけてフェスというのが開催されるっぽく
お得な感じで装備等を取るチャンスがありそうだから。

チャンスがあってもミスリルがなければ何もできないし、
今は貯め時かなあとも思うけど、19日から始まるガチャは
使いたいなあと思ってるキャラの一人であるエクスデスの
装備が出るのでガチャを回したくもある。

エクスデス以外にも回復役がパンネロ一人だと心許ない時に
2人体制にするためのレナの装備も出るのでパーティーの
強化としても申し分ないはず。

結局自分のプレイスタイル的に使いたくもないキャラを使って
強いというのでは満足できないので、たぶんエクスデスのために
ガチャするんだろうなあ。


FF11はバージョンアップで待望の新コンテンツオーメンが追加。
1回だけいってみたけど、中ボスの攻撃で壊滅して退散の憂き目に。

調べた感じ致命的な技は一撃避けの要領で見てから離れる事で
回避できるようになってる事が多いみたいなんだけど、
竜騎士は納刀しないと飛竜が攻撃をやめないのでマジで勘弁。

飛竜がいる前提の強さでこの仕打ちはキツい。
装備は魅力的なものが多いので通いたいところだけど、
唯一の仕事であるダメージを与えるという仕事すらまともに
こなせないならいつも以上に居場所がないよなあと割と
悲観的になっている今日この頃。

目に見えにくいからそんなに悪印象ないかもだけど、
飛竜がいない時の竜騎士の弱さはマジ半端ない。
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愚か者の見る夢 後編

2016/12/04 03:32
2回の課金が爆死に終わりとりあえずミスリルをためて普通に
ガチャをしようと落ち着いたその後の話。

冷静になってみると、ヘルメススーツを取るのは難しい。
だがせめてこのイベントで出やすくなっているもうひとつの
パンネロの専用装備「メイスオブゼウス」、これは欲しい。

確率的にいうとだいぶ現実的に取れるはずだし、
あればパンネロをレギュラーとして使っていける。

最低メイスオブゼウスを取る。
これを目標にミスリルをためていたが、途中で寝落ちして
しまったようだ。
体がバキバキになりつつFFRKを起動すると、
ログインボーナスでミスリルをもらい50個を超えた。

そんな寝起きでうつらうつらしながら臨んだガチャ4回目。

「ヘルメススーツ(パンネロ)、メイスオブゼウス(パンネロ)、
 ゴールドアックス(バッシュ)、サンダウナー(ガブラス)、
 与一の弓(フラン)」

あぁぁぁ!!!!きたああああ!!
出たこれ!ヘルメススーツ出た!!
しかもメイスオブゼウスも出ておる!ヒィィィ!!

さりげなくサンダウナー、与一の弓もまだ取れてなかったし
これでイベントで出やすくなっている装備はコンプ。
まさかの超絶神引き。
ここで出ていなければ期間中にもう1回ミスリルをためれるか
どうかだったので更なる課金が濃厚となっていたところだし、
本当に命拾いした。

今回ガチャというものを初めて体験してみたけど、
これはダメだ。期間を限られたら欲が抑えられずに
課金に踏み切ってしまう。
あと1回、あと1回と言いながら破滅への道を真っ逆さまに
転げ落ちそうな恐ろしさがある。

魔道に堕ちないためにも普段からコツコツミスリルをためておいて
本当に必要なものが出るガチャに無課金で挑めるように
しておきたい。

これで好きなパンネロを思う存分使える、
こんなに嬉しい事はない!
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愚か者の見る夢 前編

2016/12/02 01:29
FFレコードキーパーの話。

パンネロイベントのためについに課金してしまった。
ハースストーンでも課金はしてるので別に初めてという
わけではないが、タガが外れていくのが怖い。

このイベントで初登場したパンネロ専用の必殺技のついた
「ヘルメススーツ」という防具が欲しい!
いや取れるまで課金するとかそこまでの入れ込みでもないけど、
どうやら今取れないとこの先取れるのはいつになるか
全く見通しのつかない仕様なのですでにプリッシュイベントに
乗り遅れた自分としてはせめてパンネロだけはという思い。

ゲーム中で手に入るミスリルというガチャをするのに必要な
アイテムは、1日15個も取れればいい方。
もちろん平日は仕事があるのでもっと取れない。

そして一番期待値の高いガチャには50個ものミスリルが必要。
多く見積もってもイベント終了までに4回できるかどうか。

1回目のガチャ。
「ベルセウスの弓(フラン)、バリアントナイフ(ヴァン)、
ゴールドアックス(バッシュ)」

…決して悪くはない。フランの弓は性能がいいし、
ヴァンの短剣はこのイベントで初登場したもの。
バッシュの斧はすでにバッシュの剣を持っているので
必殺技の選択肢を増やせる。
悪くはないけどぉぉ!

なんだかモヤモヤしてしまったのでここで課金。
1回リアル3000円とあって緊張も半端ない。

2回目のガチャ。
「ペルセウスの弓(フラン)、カオスブレイド(ガブラス)」

ぎゃああああ!もう持ってる弓とどうでもいいガブラスの剣!
これには激しく後悔。戦力のアップにもなってないのに消える
リアルマネー。

なのに翌日また課金して回すガチャ。頭がおかしい。
「ガブラスの兜(ガブラス、ゴールドアックス(バッシュ)」

…もう死にたい。一応ガブラスの兜は単なる防具としては
色んなキャラで使い回せるので有用であると言えるが。

とりあえずこの時点でまだ1週間以上イベント期間が残っているのだし
できる分は自力で取ったミスリルでガチャを回して、
それでもダメだった場合に追加の課金をするのか、諦めるのかを
考えようと思い至った。後編に続く。
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もうずっとFINAL

2016/11/26 15:31
最近は携帯のアプリゲームもよくやっている。
自分に合うのを探そうと色々触ってみたけど、とりあえず
これを本腰入れてやってみるかと思ったのは、

 「FINAL FANTASY Record Keeper」

結局FFかい!
思ったよりもよくできていて、FF11のキャラもでており
音楽とかも懐かしいのをたくさん聴けるので楽しい。

仕様的にガチャで出る強い装備を取れたキャラを鍛えるのが
いいんだけど、課金をするつもりはないのでコツコツやる事で
得られるゲーム内通貨で回せるガチャだけで頑張るつもり。

自分が始めた時ちょうどFF11のイベントがやっていて、
ライオンとプリッシュが初登場というタイムリーさだった。
ラッキーと思ったのもつかの間、キャラ自体を取るのはできたけど
装備ガチャをする余裕や、キャラのレベルの限界突破をするための
アイテムは難易度が高く無理だった。

このイベントで取れなかったものは次一体いつ取れるように
なるんだろうか?
プリッシュをメインで使いたいので割と生殺し状態。

まあFF11出身でまだ出てない有名キャラはいくらでもいるので
そのうちまたイベントがくるかな?

とりあえずガチャ2回で出たのは、

 デシ(主人公)用の本
 バッシュ(FF12)用の剣
 クラウド(FF7)用の剣
 リルム(FF6)用の鞭
 クリルラ(FF11)用の剣

と、選んでもらえるキャンペーンでもらった
ガーネット(FF9)用の杖の6種類。

この中でバッシュ、クリルラ、ガーネットをメインに、あとは
クエストのミッションの条件を満たしやすい黒魔法使いとして
シャントットと、好きなキャラの白魔道士枠としてパンネロを
レギュラーメンバーにしてみた。

ぼちぼち頑張っていきますかねえ…、
とかやってる間にパンネロがメインのイベントが始まってしまった。
パンネロ好きとして嬉しいけどやっぱり全ての要素を
網羅していくだけの戦力はないのがもどかしい。
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新要素モリモリ

2016/11/13 03:46
FF11ではアトルガンミッションを手伝ってもらいやっとNhimuが
合成用のミッションクリア報酬であるオーヴェイルリングをもらった。

これで合成に関わるものは手に入れるのが極めて困難な
クポシールド以外手に入れた事になるので自分の合成もフレからの
依頼もガンガンこなせるようになった。

そしてバージョンアップ。
今回は竜騎士的な目玉はスマイトの効果上昇くらいで
薄口なパッチだけど、もぎヴァナで大きな発表があった。

新バトルコンテンツの「オーメン」である。
驚いた事にもうないものと思っていた新規マップとの事で
テンションは上がらざるを得ない。

報酬もアーティファクトのさらに2段階打ち直しや強力な
アクセサリがあるらしいのでだいぶ遊べそう。

さらに合成にも釣りの光る太公望や恵比寿釣竿に相当する
職人レリック装備が実装予定。
しかもクポシールドに比肩するものが手に入るみたいなので
頑張る気も出ようというもの。

ヴァナ・ディールの星唄が完結して1年、もっと末期感ただよう
感じになるのかと思ってたけど全然そんな事はなかったぜ。


ハースストーンはついにテンポメイジ以外のデッキを作った。
いわゆるディスカードzoo、ウォーロックのデッキである。

手札からカードを廃棄する代わりに効果が強力なカードと
手札からカードを廃棄した時に効果を発揮するカードの
コンボでアドバンテージを得るデッキ。

レジェンドどころかエピックカードすら1枚も入ってないという
懐に優しすぎるデッキである。

正直作ってみるまではミニオンを出して殴るだけとか
思ってたけど、とんでもない。
メイジの時は気にする必要のなかったミニオンの配置まで
考えないといけない奥の深さがあった。

良くも悪くも短期決戦しかできないデッキなので、
試合数を多くこなせるのはいい。
クエストも手早く終わるし、3勝毎の10コインも得やすい。

デッキの性質上一番流行ってるシャーマン対策で
AOE(全体攻撃)を複数採用してるデッキが多いのは
結構な向かい風だけど、1発2発盤面をクリアされたくらいなら
まだまだ盛り返せるたくましさは好き。
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