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もうずっとFINAL

2016/11/26 15:31
最近は携帯のアプリゲームもよくやっている。
自分に合うのを探そうと色々触ってみたけど、とりあえず
これを本腰入れてやってみるかと思ったのは、

 「FINAL FANTASY Record Keeper」

結局FFかい!
思ったよりもよくできていて、FF11のキャラもでており
音楽とかも懐かしいのをたくさん聴けるので楽しい。

仕様的にガチャで出る強い装備を取れたキャラを鍛えるのが
いいんだけど、課金をするつもりはないのでコツコツやる事で
得られるゲーム内通貨で回せるガチャだけで頑張るつもり。

自分が始めた時ちょうどFF11のイベントがやっていて、
ライオンとプリッシュが初登場というタイムリーさだった。
ラッキーと思ったのもつかの間、キャラ自体を取るのはできたけど
装備ガチャをする余裕や、キャラのレベルの限界突破をするための
アイテムは難易度が高く無理だった。

このイベントで取れなかったものは次一体いつ取れるように
なるんだろうか?
プリッシュをメインで使いたいので割と生殺し状態。

まあFF11出身でまだ出てない有名キャラはいくらでもいるので
そのうちまたイベントがくるかな?

とりあえずガチャ2回で出たのは、

 デシ(主人公)用の本
 バッシュ(FF12)用の剣
 クラウド(FF7)用の剣
 リルム(FF6)用の鞭
 クリルラ(FF11)用の剣

と、選んでもらえるキャンペーンでもらった
ガーネット(FF9)用の杖の6種類。

この中でバッシュ、クリルラ、ガーネットをメインに、あとは
クエストのミッションの条件を満たしやすい黒魔法使いとして
シャントットと、好きなキャラの白魔道士枠としてパンネロを
レギュラーメンバーにしてみた。

ぼちぼち頑張っていきますかねえ…、
とかやってる間にパンネロがメインのイベントが始まってしまった。
パンネロ好きとして嬉しいけどやっぱり全ての要素を
網羅していくだけの戦力はないのがもどかしい。
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新要素モリモリ

2016/11/13 03:46
FF11ではアトルガンミッションを手伝ってもらいやっとNhimuが
合成用のミッションクリア報酬であるオーヴェイルリングをもらった。

これで合成に関わるものは手に入れるのが極めて困難な
クポシールド以外手に入れた事になるので自分の合成もフレからの
依頼もガンガンこなせるようになった。

そしてバージョンアップ。
今回は竜騎士的な目玉はスマイトの効果上昇くらいで
薄口なパッチだけど、もぎヴァナで大きな発表があった。

新バトルコンテンツの「オーメン」である。
驚いた事にもうないものと思っていた新規マップとの事で
テンションは上がらざるを得ない。

報酬もアーティファクトのさらに2段階打ち直しや強力な
アクセサリがあるらしいのでだいぶ遊べそう。

さらに合成にも釣りの光る太公望や恵比寿釣竿に相当する
職人レリック装備が実装予定。
しかもクポシールドに比肩するものが手に入るみたいなので
頑張る気も出ようというもの。

ヴァナ・ディールの星唄が完結して1年、もっと末期感ただよう
感じになるのかと思ってたけど全然そんな事はなかったぜ。


ハースストーンはついにテンポメイジ以外のデッキを作った。
いわゆるディスカードzoo、ウォーロックのデッキである。

手札からカードを廃棄する代わりに効果が強力なカードと
手札からカードを廃棄した時に効果を発揮するカードの
コンボでアドバンテージを得るデッキ。

レジェンドどころかエピックカードすら1枚も入ってないという
懐に優しすぎるデッキである。

正直作ってみるまではミニオンを出して殴るだけとか
思ってたけど、とんでもない。
メイジの時は気にする必要のなかったミニオンの配置まで
考えないといけない奥の深さがあった。

良くも悪くも短期決戦しかできないデッキなので、
試合数を多くこなせるのはいい。
クエストも手早く終わるし、3勝毎の10コインも得やすい。

デッキの性質上一番流行ってるシャーマン対策で
AOE(全体攻撃)を複数採用してるデッキが多いのは
結構な向かい風だけど、1発2発盤面をクリアされたくらいなら
まだまだ盛り返せるたくましさは好き。
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ハチャメチャが押し寄せてくる

2016/11/01 02:02
ひさしぶりにFF11をガッツリプレイ。
今月のアンバスケードの報酬は竜騎士が装備できるとあって
なんとか取りたいと思っていたものの、やっとログインできたのが
10月も終わろうかという時期。

これはコンプリートするのは無理かなあと思っていたが…。
まさかの1日でほぼコンプリート。
今回の難しい設定である方のアンバスケードエキスパートが
すごい特殊な作りではあるもののやる事をやれば割と簡単に
クリアできてしまうのでポイントを稼ぐのがすごい楽なのだ。

もともと持ってたアブダルスの焼印、累計ホールマークでもらえる
アブダルスの焼印、エミネンスの特別報酬でもらえる
アブダルスの焼印と3連打し、まさかの3戦で10800ポイントも
稼いでしまった。

その後も2回クリアし、1日で13200。バージョンアップまでまだ
10日ほどあるのに装備のコンプリートまであと1300ポイントと
余裕で間に合うところまできてしまった。

報酬のフラマ装束は高命中と高魔命、さらに全部位にストアTPが
ついておりその他の性能も優秀なぜひとも欲しい装備。
しっかりコンプリートできそうでよかった。

アンバスケードが混んできたので次にユニティNMへ。
ゼオルム火山のボムとベヒーモスの縄張りのベヒーモスを
やってみた。

ボムは物理でタコ殴りでいけたが、ベヒーモスは相当強い事で
有名。これに中身5人の6キャラで勝てるか?
結果は、勝ててしまいました。
装備が実装当時よりかなり充実してたりで要求される高命中に
無理せず到達できるようになってる事、戦法が確立されてて
やる事が明確な事でしっかりこなせばきっちり勝てた。

運よく箱からロリケートトルクも出てくれたので鍛えてみよう。


ハースストーンは10月期のシーズンが終了。
結果はというとランク8でフィニッシュ。
ギリギリまで11や12あたりをウロウロしてたのだが
最後の最後で怒涛の連勝をしてランク10の壁どころか一気に
ランク8までいけました。

たぶんいまの自分のプレイ頻度だとレジェンドに到達するのは
かなり難しいと思うので、ひとつの目標はランク5、それがいよいよ
見えてきたような気がする。

11月期は新拡張の情報がガンガン出てきそうで、8月中旬のちょうど
カラザン実装あたりに始めた自分にとっては始めての拡張となるので
かなり楽しく毎日を過ごせそうな予感。
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